UХ прототипування: Конструювання структури програми / додатку / сайту

Інформацію, яку ми отримали від майбутніх користувачів ми перетворюємо на клікабельні прототипи. У них відсутні красиві кольори та картинки, щоб можна було протестувати на клієнтах ідею. У ході таких тестів легко можна додати нові функції, чи змінити елементи продукту.

Загалом прототипи потрібні програмістам, оскільки вони візуально бачать як розміщені та працюють елементи сайту. Маючи каркасний дизайн інтерфейсу набагато легше отримати від програмістів саме те, чого хочуть користувачі.

Wireframe: каркасний дизайн

Wireframe: каркасний дизайн

Конструювання структури майбутнього інтерфейсу відбувається у програмах типу Balsamiq, Axure. Вони створюють так званий каркасний дизайн. У такому дизайні немає оформлення (кольорів, шрифтів, зображень), оскільки так простіше працювати:

  • Красиве оформлення відволікає від інформації і заважає тестуванню.
  • Необхідно вносити багато правок і змін у макет, що дуже довго і дорого робити, коли прототипи вже оформлені.

Прототипи

Завдяки клікабельним прототипам можна протестувати, чи правильно ми зрозуміли бажання клієнта і, чи повністю ми задовольняємо його потреби. Подивитися один робочий прототип, в якому показано два шляхи до сторінки з продуктом через пошук та через меню, можна тут: https://marvelapp.com/7ae8c39/screen/24642526
Прототипи
Тестування

Тестування

Клікабельні прототипи ідеально підходять для тестування на відстані. Ми готуємо запитання для майбутніх користувачів інтерфейсу, формуємо з них анкету та розсилаємо їм. В результаті такого тестування можна отримати відгуки від великої кількості потенційних клієнтів.

Усі послуги:

         Usecases: Аналіз потреб клієнтів

         UХ прототипування: Конструювання структури програми / додатку / сайту

         UI: графічний інтерфейс

         Requirements: Технічне завдання